扭蛋机至今在日本依然很受欢迎。一个动漫帝国孕育着一种文化,一种让国人深爱的文化,然而这一种文化也影响着其他的人群,上至长者,下至幼者。他们都受到日本扭蛋文化的影响,喜欢动漫角色,喜欢动漫人偶,更喜欢动漫类动画电影。
针对人气吸引点子征集:提出一个噱头,能吸引人来
具体要求:以低的成本,制造一个噱头,能吸引到客人来,提高人气(噱头可以是一个场景,一个活动主题,一个事件,一个物体,等等 只要能让人听到了想要来看看都行,简单来说就是缺人气,要提供一些互动的、体验的、静展的、道具、设备出来吸引人。
策划一场展览会需要做很多的准备工作,并且需注意展会内容要切合主题、展会布景要有创意且吸引人的眼球等方面,另外还要为参展者提供优质的服务、让参展者对这场展会感兴趣,以此来达到吸引更多客户的目的,这样的话这次展会就算是举办成功了。
活动对象
1)一期已购业主。二期开盘邀请一期业主参加将*树立一期业主认购XX项目的自豪感,以人主为光荣,并因此更多地向其周围人群推介本项目二期开盘的消息。另外,在二期开盘时邀请一期业主参加,也可以给一期业主及本项目潜在消费者以开发商与业主亲密无间的感觉,会形成良好的美誉。
2) 目标客户(到售楼处咨询过的人群)。本次活动将*的通过(广告、宣传、现场气氛、期业主等) 为客户购买XX项目提供强大的理论依据,以多方面造势促动客户坚定置业信心,力争使其尽快成为XX项目真正的主人。
3) 潜在客户(具有购房意向正在徘徊犹豫人群)。本次活动将*的将XX项目各种优势尽力展示给这类顾客,通过本活动彰显其与众不同的品味及人无我有的特色,给其留下深刻的印象,为销售人员争取此类客户创造先机。
4) 冲动购买者(感性购买人群)。以新颖*创的活动表现吸引人们的热情,特别是激发易冲动型人及家人的热情,促使其对本项目留下深刻的印象以产生购买冲动。
5) 宣传波及购买者(传媒宣传人群)。通过活动前中后期大力宣传所波及的传媒影响人群,促进其对XX项目的认知度。
1、目标受众。哪些人群是此次活动的目标人群,他们喜欢什么样的活动方式?容易被什么样的主体吸引?会不会分享到自己的朋友圈?如果活动没有影响到这些目标用户,就不算成功。
2、可参与性。活动规则要简单明了,让微信粉丝方便参与进来。
3、契合活动目标用户的喜好。在活动形式、参与方式的设计上切合目标用户的喜好,增进情感。
4、结合热点。活动主题要鲜明、有创意,可以将活动形式和时下热点相结合,借力调动用户参与活动的热情。
5、线上线下结合。将活动与品牌、产品、促销等结合起来,促进线上交流与线下亲身体验。